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VS Solution Explorer에서 Reference에 파일 일일이 추가 해주는 방식으로 하면 Debug 모드나 Release 모드나 같은 DLL을 참조 해서 사용한다는 사실을 알게됨 C++ 프로젝트는 Debug모드랑 Release 모드에 따라 참조 하는거 다르게 지정이 되는데 이건 그런게 보이지 않음. 구글링 하다가 역시 나랑 비슷한… “read more”
<Grid.Background> <ImageBrush Stretch=”UniformToFill” ImageSource=”bg.png” AlignmentY=”Top” AlignmentX=”Center”/> </Grid.Background> 그리드 안에 배경이미지 넣을때 위와 같이 사용하면 됨 “read more”
<Window x:Class= … WindowStyle=”None” //타이틀바 제거 AllowsTransparency=”True” //윈7이하에서 윈도우 Border라인 삭제 BorderThickness=”1″ //border가 사라지면 허애지니 선 하나 그어줌 … > 일단 이렇게 하면 타이틀바가 사라진 윈도우창만 생김 하지만 마우스로 창 이동이 안되기 때문에 <Window x:Class= … ResizeMode=”CanResizeWithGrip” //창크기 조절 MouseLeftButtonDown=”Window_MouseLeftButtonDown”… “read more”
sudo upower -e 위와 같이 입력하면 아래와 같이 나오는데 /org/freedesktop/UPower/devices/line_power_AC /org/freedesktop/UPower/devices/battery_BAT0 /org/freedesktop/UPower/devices/DisplayDevice 디스플레이 디바이스는 왜 나오는지는 잘 모르겠음. sudo upower -i /org/freedesktop/UPower/devices/battery_BAT0 전원 어댑터말고 배터리가 보고 싶으니 위와 같이 입력하면 sudo upower -i /org/freedesktop/UPower/devices/battery_BAT0 native-path: BAT0 vendor: Notebook model: BAT… “read more”
이거 빠르게 빌드 적용할 수 있다 뭐 이런 장점으로 소개되었지만 개인적으로 플젝하다가 이거 덕분에 삽질하게 된 경험 때문에 가급적 안쓰고 있는중 나중가서 쓸만해졌다 싶으면 그때 다시 쓰기로 하고 일단은 기능을 끄는데 윈도 밀때 마다 이 메뉴 어디있었더라 라며 찾는거 때문에… “read more”