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코딩과 관련된 글들
STL 자주 쓰진 않지만 쓰던것중에는 있던 clear 명령이 queue에는 안보이길래 루프문 돌아서 하나씩 지울까 하다가 검색을 하니 손쉽고 빠르게 지울수 있는 방법이 있더군. void clear( std::queue<int> &q ){ std::queue<int> empty; std::swap( q, empty ); } “read more”
JDK 깔린게 많아서 싹지우고 최신버전으로 깔았더니 위와 같은 에러가 자꾸 발생함. 그래서 검색해보니 설치된 Eclipse는 32비트인데 JDK가 64비트를 설치해서 발생하는 에러라고 함. 그래서 Eclipse 버전을 64비트용으로 받아서 실행하니 잘 됨 “read more”
안드로이드책 예제를 실습하고 있는데 웹뷰내에 있는 링크를 클릭하니 그 웹뷰에서 링크가 열리는게 아니라 폰 기본 웹브라우저로 열리는 문제가 발생해서 인터넷 검색해보고 여기 정리해둠. class WebClient extends WebViewClient { @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { view.loadUrl(url); return true; }… “read more”
한 2년전에 DirectShow로 HDTV 관련한 플젝 할때 했던 삽질 오늘 또 했다. 일단 저 에러는 GraphEdit에서 난다. GraphStudio에서는 저 창 자체가 안뜨고 프로퍼티 장에 기본 핀정보만 나온다. 난 GraphStudio가 GraphEdit의 업글판인줄 알았는데 스튜디오는 GPL 따르는 오픈소스로 만들어진거고 에디트는 마소 라이센스… “read more”
오거에서 물 효과 작업을 하는데 생각하는데로 나오지 않아서 몇일 삽질을 하다가 알게 된 사실을 여기에 정리한다. 반사 효과를 사용할려면 Render To Target이라고 카메라에 보이는 것 렌더링을 모니터에다가 하는게 아니라 텍스쳐에다가 하고 그 텍스쳐를 엔티티에 붙이면 된다. 반사에 사용되는 쉐이더나 각종… “read more”