[카테고리:] Development


  • 싱글톤 패턴

    예전에 자주 쓰다가 최근엔 잘 쓰지 않던 싱글톤 패턴이 More Effective C++ 책을 보다 보니 나왔다. 그래서 블로그 포스팅을 해봄. 원리는 객체를 단 하나만 생성하도록 한다는 간단한것. 실무에서 주로 쓰는곳은 어딜까 라는 의문이 들었는데 책에서는 프린터를 예로 들었다. 내가 쓴다면… “read more”


  • DummyMaker

    DummyMaker

    소스 및 실행파일 : DummyMaker.zip 사용법 : 상위 폴더트리에서 폴더를 선택하고 하단 size에 파일크기(kb 단위)와 갯수 (1~1만개)를 입력하고 make 버튼을 누르면 내용이 랜덤하게 저장되는 쓰레기 파일을 생성합니다. 2021년 09월 27일 2008년쯤 만들었던 더미메이커입니다. 도메인 변경하고 이전 작성했던 글들 정리중에 보고… “read more”


  • Tetris v1.0

    Tetris v1.0

    2002년 10월 20일쯤에 학교 전산학술제 제출용으로 만들었던 테트리스 게임입니다. 제출하고 바로 군대 가는 바람에 참가상(공씨디 였던가..) 조차 받지도 못했죠 ㅋ 도스용이라 지금으론 도스박스를 사용하는게 구동에 속편할겁니다. 만들때 테트리스 룰을 정확하게 알고 만든게 아니라서 가로 블록 갯수가 시중에 나온거 보다 많습니다.(… “read more”


  • KIN-LiNs’s HEXA

    KIN-LiNs’s HEXA

    군대에서 행정반 컴터로 Winapi 공부해서 만들었던 헥사게임. about 다이얼로그를 2004년 5월 30일에 만든걸 보아 대충 그 시점에 완료된걸로 추정. 더불어 전역까지 190일 남았다고 써 있군. 만들면서 가장 어려웠던건 블록 격파 알고리즘이었다. 당시에는 이정도면 잘 맞겠지 했는데 지금 해보니 엉뚱하게 사라지는… “read more”


  • 스트라이크 v1.01

    스트라이크 v1.01

    2002년 5월 21일에 만들었던 숫자야구 게임입니다. 살짝 정리할거 하고 빌드해서 올려봅니다. 숫자 3개를 맞추는 숫자 야구게임입니다. 제가 MFC를 처음 공부하면서 만들어 봤던것입니다. 소스 및 실행파일 : strike_1.01.zip “read more”