취미 기록용 블로그
투더문 엔딩본지 약 4년하고도 반년이 지났는데 당시에 도전과제가 없었던걸로 기억하는데 어느순간 보니 생겼더군요. 그래서 검색해보니 엔딩 보면 획득할 수 있고 영문판으로 해야 한다는 글이 보여서 미리 숙지하고 획득할려고 했는데 예전 세이브 파일이 없음 -_-;;; 엔딩 볼때 스팀 클라우드도 지원을 안해서… “read more”
작년 스팀 가을 세일에 질렀던 Life is stange 엔딩을 이제 봤습니다. ( linsoo.co.kr/archives/13947 ) 사놓고 초반부 조금 하다가 안하고 쭈욱 미뤄뒀던건데 이번달 아시아 PSN+ 무료로 풀린다고 해서 사놓고 엔딩 못본게임이 무료로 풀리면 뭔가 아깝다는 생각이 들어서 쭈욱 밀어부쳐서 엔딩을 봤습니다.… “read more”
안드로이드에서 OpenGL샘플을 돌려보는데 float ratio = (float) width / height; Matrix.frustumM(mProjectionMatrix, 0, -ratio, ratio, -1, 1, 3, 7); 첫번째 의문 frustumM의 인자값 우선 이해가 안됬던게 frustumM 인자값이었음. 인터넷을 검색해보면 몇가지 잘못된 글들이 나왔는데 대표적인것이 세번째 인자부터 4개의 인자 값이 Frustum의… “read more”
안드로이드 TextView에 내용이 많을때 스크롤바가 필요한데 xml에 아래 6번째 줄처럼 android:scrollbars=”vertical”를 추가한다. <TextView android:id=”@+id/textViewLog” android:layout_width=”match_parent” android:layout_height=”match_parent” android:layout_margin=”1dp” android:scrollbars=”vertical” android:background=”#ffffff” android:text=”TextView” /> 그리고 소스코드에서 .setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod()); 를 추가해줌. m_TextViewLog = (TextView) rootView.findViewById(R.id.textViewLog); m_TextViewLog.setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod()); “read more”