취미 기록용 블로그
스타크래프트2 3부작중 첫번째 테란이야기 “자유의 날개” 엔딩 봤습니다. 재미있었네요. 원래 전략 시뮬같은 컨트롤 하는 게임 잘 못해서 거의 안하고 있었는데 스토리 부분은 노멀 난이도로 해도 그리 어렵지 않고 적당한 재미를 즐길수 있었습니다. 중간 중간 나오는 연방 방송인 UNN을 보면 지난… “read more”
C#에서 byte배열을 string으로 변환할때 주로 string tmpSTR = Encoding.Default.GetString(바이트배열); 이렇게 쓰라고 많이 나오는데 주의해야 할점이 byte[] 뒷부분에 0으로 채워져 있을경우 그냥 잘라버리는게 아니라 \0 값으로 채워진 string이 생깁니다. byte[] tmp = new byte[5]; tmp[0]= ‘a’; tmp[1]= ‘b’; tmp[2]= ‘c’; tmp[3]=… “read more”
C언어 구조체 비트필드는 사용시 구조체를 메모리에 할당 했을때 실제 값들은 할당된 메모리 블럭의 앞부분 부터 비트를 채워나가는게 아니라 뒤에서 부터 채워나갑니다. 일반적으로 변수에 값을 할당해도 뒤에서 부터 채워나가죠 (0x1A는 0001 1010이지 1101 0000으로 할당하지 않음) struct mybitfields { unsigned short… “read more”
4여신 온라인 엔딩 봤습니다. 똥겜이라고 모 게임포털에서 열심히 욕을 먹고 있지만 뭐 그리 나쁘진 않았습니다. 전투는 좀 지루했지만 생각보다 중간중간에 재미난 이벤트가 많아서 재미 있었습니다. 원래대로라면 넵튠캐릭을 주캐릭으로 키워야 했어야 했는데 여랑화 트로피 때문에 롬,람을 키우다 보니 결국 롬,람을 메인… “read more”