• 티스토리에 SyntaxHighlighter autoloader적용하기

    티스토리에 SyntaxHighlighter autoloader적용하기

    SyntaxHighlighter 라는게 있습니다. 블로그에 소스코드 옮기다 보면 단순 텍스트로 옮기면 가독성에서 좋지 않기 때문에 일반 IDE 처럼 보기 좋게 해주는 스크립트 파일이 있죠. 이거 역시 꽤 오래 전부터 썼는데 이번 스킨 업뎃하면서 이것도 역시 전부 최신버전으로 업그레이드 했습니다. 여기에 정리해… “read more”


  • 애드블럭 방지코드 업그레이드 했습니다.

    애드블럭 방지코드 업그레이드 했습니다.

    반응형 스킨으로 교체하면 그동안 잘 쓰던 이런저런 부가 기능들 업그레이드 했습니다. 가장 오랜 삽질한게 요 애드블럭인데요. 웹쪽 아는게 별로 없어서 웹개발자라면 금방 끝낼걸 한참 삽질했네요. 안티애드블럭에 관한건 작년 이맘때 처음 붙였습니다. (애드블럭 방지 코드를 달았습니다.) 당시도 마찬가지였지만 웹개발쪽은 모르는 상황이라… “read more”


  • Odin Sphere Leifthrasir 질렀습니다.

    Odin Sphere Leifthrasir 질렀습니다.

    처음 체험판 해보고 별 재미 없네 하고 있었다가 비타TV 사고 예전에 PSN+ 무료로 받은 오보로 무라사마 하다 보니 재미있더군요. 그래서 같은 제작사이고 비슷한 플레이 방식인 오딘스피어 질렀습니다. 한글이다 보니 게임 시스템이라던지 더 알기 쉬워서 좋긴 하군요. 오보로는 영문판이라 업그레이드라던지 밥먹는… “read more”


  • 요즘 게임들 가변해상도로 프레임 잡던데

    요즘 게임들 가변해상도로 프레임 잡던데

    예전부터 나오던 말이기도 하고 최근에 봤던 Doom 신작 영상을 보니 정말 칼같이 60프레임을 잡아주던데 설명글에 난전시 프레임이 딸린다 싶으면 해상도를 실시간으로 낮춰 렌더링 해서 프레임을 유지한다고 한다. 거기서 든 의문점 내가 3d 게임 프로그래밍을 정말 살짝 맛만 본 경험으론 해상도를 변경하면… “read more”


  • VitaTV에 대한 간단하고도 주관적인 사용기

    VitaTV에 대한 간단하고도 주관적인 사용기

      비타TV도 질렀으니 간단한 사용기를 적어봐야겠죠. 뭐 검색하면 다나오는거 처럼 비타를 거치형으로 만든 기기죠. SRS-X7 직구 할때 매직프라이스 채우기 위해 지른건데 은근히 쓸만하네요. 단지 비타에선 되지만 비타TV에선 안되는 앱이 좀 되서 아쉽긴 합니다. 그동안 PSN+로 받은 비타 무료게임을 전부 다운… “read more”