[태그:] Visual Studio
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Visual Studio 2017 C# 프로젝트에서 Debug 빌드와 Release 구분해서 DLL 참조 하게 하는 방법
VS Solution Explorer에서 Reference에 파일 일일이 추가 해주는 방식으로 하면 Debug 모드나 Release 모드나 같은 DLL을 참조 해서 사용한다는 사실을 […]
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WPF C#으로 코딩중 Exception 메세지 영어로 나오게 하기
C++ 개발할때는 영문 비주얼 스튜디오 설치하면 에러메세지는 전부 영어로 나왔는데 WPF C#으로 작업하다 보니 영문판 VS를 설치해도 예외처리 메세지가 한글로 […]
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Visual Studio 2017 커서가 손가락으로 바뀌는 문제
소스내에 URL 넣었을때 클릭하면 커서가 손모양으로 바뀌는데 왜인지 원상복구가 안될때가 있음. 검색해보고 해결법을 찾아서 여기 정리해둠 옵션창에 Text Editor에 Enable […]
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Ogre3D 2.1 Visual Studio 2015CE로 소스 빌드하기 (2부)
1부에 이어서 본편인 ogre3d를 빌드해봅시다. 1. 준비물 ogre3d source : https://bitbucket.org/sinbad/ogre/downloads/?tab=branches sinbad-ogre-31b6c9476667.zip / MD5 : 158bb14e9f55a76cd63d27e2d593df55 Boost Lib : http://www.boost.org/users/history/version_1_63_0.html boost_1_63_0.zip / MD5: 3c706b3fc749884ea5510c39474fd732 기타 […]
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Ogre3D 2.1 Visual Studio 2015CE로 소스 빌드하기 (1부)
http://www.ogre3d.org/download/sdk 예전에 ogre3d 이런저런 시도했던 소스파일들을 정리하면서 최근 ogre3d는 버전이 어디까지 업그레이드 됬나 싶어서 사이트를 접속해봤습니다. 비트버킷에 디폴트로는 1.10이 가장 […]
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WinAPI Serial Port 통신 예제
어제 면접을 보러 갔는데 면접관이 이력서에 적힌 내가 했던 플젝들을 보더니 그동안 해온 작업중 기기통신은 어떤방식으로 했는지 물어봄. 시리얼 통신도 […]