군대에서 행정반 컴터로 Winapi 공부해서 만들었던 헥사게임.
about 다이얼로그를 2004년 5월 30일에 만든걸 보아 대충 그 시점에 완료된걸로 추정.
더불어 전역까지 190일 남았다고 써 있군.
만들면서 가장 어려웠던건 블록 격파 알고리즘이었다. 당시에는 이정도면 잘 맞겠지 했는데 지금 해보니 엉뚱하게 사라지는 블록이 많은거 보면 아직 엉성하군 나중에 시간이 나면 다시 만들어봐야지.
소스코드 및 실행파일 : KIN-LiNs-s-HEXA.zip
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